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刺客攻略天賦技能篇
刺客攻略天賦技能篇
發佈時間:2011年07月02日 10:26:29    作者:開心遊戲網    人氣:4260    進入討論區

 

天賦選擇毋庸置疑是羅剎天賦,此天賦的被動技能都是含金量錚錚亮的,適合廣大平民刺客以及部分極端暴力刺客。

  再看看主動技能偷襲,依然是個群攻技能,依然是2次傷害,看上去與環刃斬功能類似,至於孰優孰劣還需通過比較詳細的比較才能得出結論。遊戲裡面技能釋放有內置的約0.5秒公共CD,也可以說是收手速度吧,所以大多數時間你得考慮單位時間內輸出最大化,也就是傳說中的DPS。偷襲只有2秒CD,這樣你的技能輸出循環就會殷實飽滿。技能斷檔問題出現的幾率就很小(開速攻除外)。另外,環刃斬的成長率為2%,偷襲的成長率為3%,所以偷襲勝出。

  當然環刃斬也不是一無是處,優勢在於輸出範圍比較遠以及收手速度比較快(自我感覺),大部分時間裡,挑戰比較有難度的BOSS或者小怪群或者宵小需要放XP技能最安全的辦法是閃現、開XP、環刃斬。雖然刺客是近身職業,但更多的時間裡,你必須比其他任何職業對距離更敏感,一寸短一寸險。刺客的面板傷害應該是同級別同檔次職業裡最高的,而且遊戲公司也賦予了他超強的群攻技能,所以只要把握好距離以及怪物的行進步伐,刺客的殺怪效率絕對是最高的。

  說完輸出技能再說說BUFF技能:速攻。很遺憾,當前的遊戲設置讓我無法體會高攻速帶來的優勢,至少大部分情況下開速攻只會讓我的輸出循環打亂節奏並且技能無效幾率極高。也許是我級別太低,攻速還沒到那個檔次,姑且拿出當前的愚見吧。

  然後還有個群體DEBUFF:羅剎破。這個以天賦名稱命名的技能看上去很牛,但因為冷卻時間稍長,所以就我看來需要釋放這個DEBUFF的情況只有以下幾種:1、跨級別打怪(至少15級以上);2、挑戰比較有難度的副本或BOSS,所謂有難度就是無論你怎麼打也無法或者極難單刷,以同級別或者高級別賊寇為代表,本來想把宵小也算進去,但實際上每次打宵小都很輕鬆,進本,混個人多的隊伍,XP,撿錢收工。

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