加點:
常規:突斬、環刃斬、閃現、悶擊各1點,隱匿加到至少持續時間比CD長,並且多5~15秒容錯時間,被動重擊考慮不加或者加滿,其他技能能滿就滿。
羅剎天賦:速攻1點,羅剎破暫時不清楚待定,其他能滿就滿。
我的加點絕對不是完美的,只是比較適合我,大家可以借鑒也可以指出批評。其中突斬閃現速攻可能有加滿有奇效,不過介於當前技能點不太富足姑且保留1點。
輸出循環:
砍怪練級:1.無難度級別:偷襲、刃斬交替使用,可以穿插環刃斬,感覺範圍比刃斬大。2.中難度級別:邊跑邊用偷襲,不要鎖定目標,鼠標指著面向怪物的自身前面的空地。3.高難度或者超高難度級別:遠距離刃斬和環刃斬交替使用,有信心不被秒可以放個偷襲。
單殺怪物(或者玩家):連斬、偷襲、搏殺、偷襲、連斬、偷襲、悶擊、偷襲。總之就是盡可能的用偷襲,中間悶擊CD中可以用刃斬或者環刃斬替換,合理利用悶擊與閃避爭取回血時間,當一切回血空間都沒有就閃現加隱匿。
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO